Livre 1 : Livre de base
Le livre de base complet de Donjons & Chatons. Contient tout ce qu'il faut pour jouer : règles, univers, conseils pour la Conteuse et quatre aventures. 288 pages, couverture rigide, illustrations couleurs.
Contenu
Le livre présente le Royaume des Chats et ses habitants, les règles du système 3D6, les 18 enfances disponibles à la création et les voies de miagie.
La section Conteuse détaille l'univers en profondeur : l'Arbrachat, Grand'Roue, Tourne-Bouchon et les autres régions, avec leurs habitants et leurs intrigues.
Aventures incluses
- Mamie Omelette a disparu, l'aventure d'introduction pour la première nuit d'exil
- Trois petits cochons, une enquête urbaine à Tourne-Bouchon
- Le Cauchemar de Sélénée, une aventure onirique générée par tables aléatoires
- Fieffrousse, le grand donjon modulaire qui donne son nom au jeu