Tourne-Bouchon
Tout au bout d'une péninsule rocheuse, aux confins des terres connues, protégée par une puissante enceinte, se dresse Tourne-Bouchon. La ville est surpeuplée, sale, malodorante et tortueuse, mais aussi cosmopolite, exotique et libre. Elle accueille tout ce que la grande bleue compte de marins et de scélérats : perroquets borgnes, crabes tatoués, poissons en combinaisons. Ces gaillards voyagent sur des navires bigarrés, commerçants ou pirates selon les jours, et rapportent à Tourne-Bouchon des histoires fantastiques et des marchandises fabuleuses.
Innombrables débits de boisson, maisons typiques en forme de tonneau, soirées enivrées légendaires, la ville est aussi réputée pour ses tavernes que pour son port. L'ambiance festive attire autant les marins que les terriens.
La loi et la justice y sont des concepts lointains : c'est le plus fort, le plus riche ou le plus gueulard qui s'impose. La famille Rince-Cochon règne en pratique sur le port et ses environs, mais la ville reste un refuge pour ceux qui cherchent à mener tranquillement leurs affaires, loin de l'autorité de Walter.
Dans cette section