Points de Cœur et d'Amitié
Points de Cœur
Mesurent l'aplomb et l'état de santé du Chaton. Le maximum est la somme de Costaud et Malin.
Perdre des points de cœur :
- Blessures ou rebuffades en querelle
- Recharger un sort déjà utilisé dans la journée (1 point de cœur)
Zéro point de cœur
Le Chaton est hors-jeu jusqu'à la fin de la scène ou jusqu'à pouvoir se reposer ou recevoir des soins. En querelle de crocs, il concède sans séquelles. En querelle de griffes, il subit une blessure tirée sur la table des conséquences.
Récupérer des points de cœur :
- Repas de midi : +1 point de cœur (si le Chaton peut se reposer à ce moment)
- Nuit de sommeil : +1 point de cœur (si le Chaton peut se reposer à ce moment)
- Soins : un jet réussi de Malin + Soigner blessures et maladies rend 1 point de cœur (un seul jet autorisé par demi-journée)
- Câlin d'un camarade : en dépensant 1 point d'amitié, un Chaton rend immédiatement 1 point de cœur à un ami
Points d'Amitié
Représentent le moral, la bonne humeur et la chance du Chaton. Leur nombre est égal au score de Mignon.
Dépenser des points d'amitié :
- +1 succès automatique sur un jet (avant ou après le lancer) : le total ne peut pas dépasser 4 succès par ce moyen
- +1 point de cœur à un camarade en le choyant
- Entrer dans une querelle de griffes coûte 1 point d'amitié
Récupérer des points d'amitié :
- Passer une nuit tranquille dans un lieu sécurisé, en compagnie des autres Chatons
- Passer une soirée agréable entre amis (repas, histoires, chaleur partagée, sans chamailleries)
- Assister à un spectacle touchant ou excitant (concert, comédie, coucher de soleil…)
- Quand un Chaton assume son trait de caractère négativement au détriment du groupe, l'un de ses camarades récupère 1 point d'amitié
Les points d'amitié ne se récupèrent pas automatiquement entre les séances ni en se reposant seul.