
Un manoir dans la brume
Cela ne fait pas bien longtemps que les Chatons ont été exilés par le méchant roi Walter. Ils errent dans la campagne et découvrent peu à peu les mystères et les merveilles du vaste monde. Une nuit particulièrement pénible, un orage les force à chercher refuge dans le petit village de Mousse-Roche, où les habitants vivent dans la terreur. Des lueurs blafardes et des bruits sourds se manifestent depuis quelques nuits dans les ruines du vieux manoir qui jouxte le village.
Le bourgmestre Bidon propose aux Chatons un marché : le gîte, le couvert et des vivres de route en échange d'une exploration du manoir des Ombrumes pour découvrir l'origine des manifestations étranges. La bâtisse jouxte Mousse-Roche depuis des siècles, perchée sur sa butte dans une sinistre réputation, et tous les regards du village se tournent vers ces jeunes voyageurs qui ont su braver l'orage.
Le scénario Un manoir dans la brume est disponible dans Livret écran.
Ce contenu est réservé aux utilisateurs ayant le Livret écran.