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Gazettes de l'Arbrachat

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Les Gazettes de l'Arbrachat sont des suppléments gratuits écrits par John Grümph, co-auteur du jeu de base, publiés via son Patreon sur legrumph.org. Chaque numéro présente une région, des factions et des aventures à explorer librement.

Numéros publiés

N°1 : Les Rumeurs de la Grosse Ville

Une ancienne cité humaine reconvertie en territoire rat, au sud de l'Arbrachat, à explorer en bac à sable. Trois factions principales, une demi-douzaine de factions secondaires et de nombreux lieux à visiter. Supplément à tonalité mature, recommandé pour des joueuses expérimentées.

N°2 : La Caravane

La route entre l'Arbrachat et la Grosse Ville, parcourue à bord de la caravane de marchandises dirigée par Amédée, fille de Dame Zinga. Trois histoires à jouer au fil du voyage, avec une galerie de voyageurs hauts en couleurs.

N°3 : Jour de Foire

Quatre-Voies, petit village construit sur une voie express, un jour de marché animé. De nombreux marchands, habitants et visiteurs se croisent autour de leurs histoires respectives.

N°4 : Six Histoires de Voisinage

Le Hameau du Crochu, petit village de campagne du Royaume des Chats. Six aventures courtes et indépendantes, chacune centrée sur un habitant du village. Conçues pour une ou deux heures de jeu.

N°5 : Les Mystères de Fiéfol

La grande forêt de Fiéfol, à l'ouest de l'Arbrachat. Territoire mystérieux peuplé de factions rivales : le Baron Alceste de Fiéfol, la tigresse Chandrakali et ses arènes de gladiature, la guilde des bûcherons, une pieuvre géante dans les profondeurs du lac. Un bac à sable avec des secrets anciens et des équilibres fragiles.

Toutes les gazettes sont également disponibles sur legrumph.org, dans la section publique ou Patreon.